‹ Wiki

Wiki

Server-Übersicht

Lobby, Survival, MineRush und VIP-Welten.

Alle Server laufen hinter einem Velocity-Proxy unter einer Adresse. Zwischen den Welten wechselst du ohne neu zu verbinden.

Lobby

  • Treffpunkt und Spawn, hier landest du beim Join.
  • Portale bringen dich auf Survival.
  • Parkour mit Bestenlisten-Hologramm.
  • /bank und /market funktionieren hier.
  • NPCs für Bank und Auktionshaus im Aufbau

Survival

  • Die Hauptwelt: Vanilla+ im CraftAttack-Stil.
  • Simple Voice Chat mit VoiceSculk: lautes Sprechen kann Sculk-Sensoren im Umkreis von 8 Blöcken auslösen. Flüstern und Gruppen-Voice lösen nichts aus.
  • Teams: /tpteam, Team-Einladungen über alle Server. Die Locator-Bar (Spielermarker auf der XP-Leiste) zeigt nur deine Teammitglieder.
  • Claim-Schutz für Bauten, Truhen und Tiere TODO: wie man claimt
  • Homes, Shops, Auktionshaus, Challenges, siehe Befehle.

MineRush im Aufbau

Ein instanzierter Dungeon: Parties von 1–4 Spielern bekommen eine eigene Instanz mit Etagen, jede 5. Etage ein Boss. Gegner skalieren mit der Partygröße, Belohnungen sinken, je langsamer ihr seid. Stirbst du, geht's zurück zum Eingang. Noch nicht spielbar.

VIP-Welten im Aufbau

Bis zu 3 VIP-Welten sind geplant. TODO: wer Zugang bekommt und wie

Servermodus

Der Server hat die Modi dev, online und wartung. Er steht im MOTD und in der Tab-Liste. Im Moment läuft dev: Bis zum Go-Live können Welten und Economy noch zurückgesetzt werden. Whitelist, Ränge, Lobby-Bauten und der Parkour bleiben dabei erhalten. TODO: Go-Live-Datum

Backups

Geplant sind tägliche Backups um 04:50 Uhr (Welten und Datenbank, 7 Tage lang) mit einem Neustart danach.