Alle Server laufen hinter einem Velocity-Proxy unter einer Adresse. Zwischen den Welten wechselst du ohne neu zu verbinden.
Lobby
- Treffpunkt und Spawn, hier landest du beim Join.
- Portale bringen dich auf Survival.
- Parkour mit Bestenlisten-Hologramm.
/bankund/marketfunktionieren hier.- NPCs für Bank und Auktionshaus im Aufbau
Survival
- Die Hauptwelt: Vanilla+ im CraftAttack-Stil.
- Simple Voice Chat mit VoiceSculk: lautes Sprechen kann Sculk-Sensoren im Umkreis von 8 Blöcken auslösen. Flüstern und Gruppen-Voice lösen nichts aus.
- Teams:
/tpteam, Team-Einladungen über alle Server. Die Locator-Bar (Spielermarker auf der XP-Leiste) zeigt nur deine Teammitglieder. - Claim-Schutz für Bauten, Truhen und Tiere TODO: wie man claimt
- Homes, Shops, Auktionshaus, Challenges, siehe Befehle.
MineRush im Aufbau
Ein instanzierter Dungeon: Parties von 1–4 Spielern bekommen eine eigene Instanz mit Etagen, jede 5. Etage ein Boss. Gegner skalieren mit der Partygröße, Belohnungen sinken, je langsamer ihr seid. Stirbst du, geht's zurück zum Eingang. Noch nicht spielbar.
VIP-Welten im Aufbau
Bis zu 3 VIP-Welten sind geplant. TODO: wer Zugang bekommt und wie
Servermodus
Der Server hat die Modi dev, online und wartung. Er steht im MOTD und in der Tab-Liste. Im Moment läuft dev: Bis zum Go-Live können Welten und Economy noch zurückgesetzt werden. Whitelist, Ränge, Lobby-Bauten und der Parkour bleiben dabei erhalten. TODO: Go-Live-Datum
Backups
Geplant sind tägliche Backups um 04:50 Uhr (Welten und Datenbank, 7 Tage lang) mit einem Neustart danach.