CP
Die Währung heißt CP. Deinen Kontostand siehst du im Scoreboard, im Profil und in der Bestenliste „CP“. Überweisen geht mit /pay <Spieler> <CP>.
Bank (Server)
- Mit
/bankverkaufst du Items an den Server oder kaufst welche. - Die Bank ist absichtlich knauserig: Beim Verkauf bekommst du 25 % vom Wert, beim Kauf zahlst du 150 %.
- Verkaufst du viel vom selben Item an einem Tag, bekommst du immer weniger dafür. Massenware wie Cobble, Dirt oder Rotten Flesh bringt fast nichts.
- Verkaufslimit: 1.500 CP pro Tag.
- Teure Items wie Diamant oder Netherite haben einen Mindestpreis, unter den sie nie fallen.
Seltene Items
Elytra, Netherite, Totems, Beacon, Nether Star, Heavy Core, Trident, Dragon Egg, verzauberte goldene Äpfel und Ähnliches gibt es nie bei der Bank, nur von anderen Spielern im Auktionshaus.
Spielershops und Auktionshaus
/shop sellstellt ein Angebot mit Preis pro Stück ein. Käufer können Teilmengen nehmen (1, 8, 16, 32, 64 oder alles).- Verkäufe, während du offline warst, bekommst du beim nächsten Join zusammengefasst gemeldet.
- Kaufaufträge: Unter
/shopkannst du ein Gesuch aufgeben. Die CP werden reserviert, Teilverkauf und Storno gehen. /ahist das Auktionshaus für Handel zwischen Spielern.
CP verdienen
- Items an die Bank oder an Spieler verkaufen.
- Challenges (
/challenges): 3 tägliche (ca. 50–150 CP) und 3 wöchentliche (ca. 300–600 CP), z. B. Mining, Mobs, Fischen, Craften, Erkunden. Dazu kommen Season-Punkte. - Login-Streak, Spielzeit-Titel und Meilensteine.
- Kopfgelder im Aufbau: Bei PvP-Kills droppt der Kopf des Opfers. Mit
/bountysetzt du ein Kopfgeld aus, das CP liegt sicher hinterlegt. Nicht auf dich selbst oder Teammitglieder, 1 Stunde Cooldown pro Opfer, nur in PvP-Zonen. - Startguthaben: TODO: Startguthaben in CP
Homes
Der erste Home-Slot ist gratis, weitere kosten CP TODO: Preise der Home-Slots.
Seasons im Aufbau
Seasons mit Start und Ende. Die Top 3 bekommen einzigartige, nummerierte Trophäen, die nie nachproduziert werden. Bestenliste mit /season top und als Hologramm in der Lobby.